
Mastermind, jeu de logique à deux dès 8 ans
Dans Mastermind, l’un de vous choisit une suite de couleurs à dissimuler, tandis que l’autre essaie de la déchiffrer. Alternez les rôles et utilisez les indices pour trouver le code en dix propositions ou moins. Le module de jeu comprend un espace de rangement pour les pions, deux compteurs de points, deux marqueurs de pénalité et un écran pour cacher la combinaison. Il se replie pour le transport. La boîte inclut 108 pions Code, 30 pions Clé, le module et les règles. Pour deux joueurs, à partir de 8 ans.
347 MAD
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